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ゲーム(RPG)製作中なのですが (ID:2285)
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さあ…。現状で問題ないのなら、それでいいんじゃないんでしょうか? DirectXを使うと、確かWindowsの本来APIでは操作できない部分も、 操作できるそうですけど、 やはり、必要なければ、無理に使う必要はないと思います。 DirectXを使っていない面白いゲームも、結構たくさんあります。 ただ、サウンドエフェクトなどには、PlaySoundよりDirectSoundのほうがいいとか、あるかもしれません。 (同時再生周りの関係で) DelphianWorld(http://home1.infonia.ne.jp/~delphian/delphi/)のマルチメディアのページに、 DirectX用コンポーネントがあるので、必要なときにはそれを使ってみては? ところで、BitbltよりDrawを使ったほうがコードがすっきりするかも、引数三つしかないですし。 CanvasのBrushとかを自動的に選択してくれるぶん、 同名のAPIを使うより、Canvasのメソッドを使ったほうがいいケースもありますから。
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