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QuadrupleD使用時にFloatToStrの挙動が変になる (ID:14770)
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以前にもあがっていますが解決方法は不明。 QuadrupleDというよりDirectXの問題みたいですね。 https://www.petitmonte.com/bbs/answers?question_id=2588
←解決時は質問者本人がここをチェックしてください。
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