お世話になります。VC++でマルチスレッドの複数のスレッドからヘッダ内の関数にアクセスする場合その関数内の変数は別スレッドに干渉されるのでしょうか。ヘッダ内の関数はクラス化していない関数とします。よろしくお願いいたします。